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また遅くなりました。 (カニ娘〜巨竜娘まで) グランベリアに負けると、ゴルドポートの宿屋に移動する。 イベントを経てアリスから新しい剣技を教えてもらえるが、反面、サラマンダーの召喚はしばらく控えた方がいいということも知らされる。 とりあえず情報収集になるが、いままでと違う情報が聞けるのは港だけ。船乗りの話を聞いたあとで情報屋から情報と勝利の宝玉を手が手に入る。 これで宝玉が3つそろったので、勇者のほこらに行くと三賢者から勇者の証をもらえる。『冒険の記録』に登録されるのでもらっておくこと。 あとはイベントが変わっている、港に行ってから不思議な女性に話を聞いて、兵士と話す(他は変わっていない)とゴルドポートから出られるようになる。フリー移動になるが、セントラ大陸全土を駆け回るような状態だ。 ナタリアポート(推奨レベル・46) 前章では確か16レベルだったのだが。 いつぞやのメイアから導きの玉をもらって、アリスの嫉妬にニヤニヤしてから浜辺に向かうと、戦闘になる。 ・カニ娘(おねだり可能技・6) 共産主義に正義の裁きを! コミュニストどもに地獄の夜を! カニ娘の行動パターンはほぼ固定で、初手で「カニ光線(登録されない)」を使ってきて、麻痺し数ターン動けなくなるのだが、次のターンには「がっしり掴む(登録されない)」で拘束される。 共産主義に正義の裁きを! コミュニストどもに地獄の夜を! そのあとは、ダメージ30前後が4回に恍惚状態になる「バブルウォッシュヘブン」、ダメージ30前後が5回の「バブルシェイクヘル」、ダメージ40前後が4回の「スペシャル泡手コキ」、ダメージ40前後が4回の「全身泡愛撫地獄」、そんでダメージ100前後1回のあと死ぬまで150前後を受け続ける「地獄の亀頭洗い」、で責められる。拘束されている間、カニ娘は2回行動するので、ひとつひとつのダメージは低いが総合するとかなり痛い。 共産主義に正義の裁きを! コミュニストどもに地獄の夜を! 負ける場合は「亀頭洗い」でいいが、勝つ場合は初手でシルフを召喚し「カニ光線」を回避する。次手でノームを召喚し、「がっしり掴む」で拘束されても「もがく」で抜けだす、と。あとは残る「ぶくぶくあわあわ」を受けてから倒すだけ。守備力がけっこう高いので、長期戦ではなく強力な剣技で叩き潰すべし。 共産主義に正義の裁きを! コミュニストどもに地獄の夜を! 本音はさておき、海底神殿を目指すことになる。南の海底神殿へは直通で到着でき、イカ娘はブルーオーブをあっさり貸しだしてくれるが、北はそうもいかない。 海中で遭遇する不確定名マーメイド?はおいでおいでしてくるので、セーブしてから「近付く」を選ぶと戦闘になる。 ・ダゴン娘(おねだり可能技・4) いあ! いあ! より正確には、さっきの選択肢で「近付く」を選ぶと拘束状態で戦闘が始まる。ただし、ダゴン娘の拘束はノームを召喚していないと抜け出せないので、要するにそのまま負ける。 とりあえずは、だいたいどれも150くらいのダメージを与えてくると考えていい「うにゅうにゅ」「ぐちゅぐちゅ」「じゅぶじゅぶ」を受けてから、落ちるまで繰り返される「精液強制搾り」で負けておく。 勝つ場合は「近付かない」を選んで、初手でノームを召喚する。ダゴン娘はふわふわ泳いで攻撃してこないこともあるが、100くらいのダメージを受ける「ダゴンホールド(登録されない)」で拘束してくる。上記したように、逃れるにはノームが必須なので、安全のため初手で呼ぶ。ただし、呼んでいても「もがく」が3回くらい必要なので、それまでに「精液強制搾り」が来たら負けるが。 SPは8あるので「大山鳴動」を連打でき、2発で4000は当たる。あとは「こうげき」が3回も当たれば勝てる。 倒すと海底神殿に到着し、ポセイドネスに会えるが、もちろん戦闘になる。 ・ポセイドネス(おねだり可能技・7) 南はイカでも、北のコレはタコなのかエビなのか。 ポセイドネスは毎ターン2回攻撃してくる。ダメージは強力で、「テンタクルカレス」「テンタクルレイド」はだいたい120、「テンタクルスマッシュ」は110前後を3回受ける。 状態異常もふたつ備えていて、「海神の雷(登録されない)」を受けると麻痺し、何ターンか動けなくなる。「テンタクルバインド(登録されない)」を受けると、100前後のダメージを受けて拘束される。「海神の雷」から「テンタクルバインド」に持っていかれることもあるので、HPは高めに保つこと。 拘束後に使うのは、100以上のダメージを受ける「アスカレス・セレ」「アスレイド・セレ」、さらに、事実上の敗北技で、初回は160前後のダメージ、以降は160前後の吸精を受け続ける「アビスドレイン」。 負けるには何の不足のない相手なので、ひと通りわざを受けたら「アビスドレイン」で落ちていい。 勝つ場合は、あまり気が進まないがウンディーネを召喚する。チート技なので頼りたくなかったが、強い敵には強い技で向かうのが礼儀だろう。SPが4になるまでは「こうげき」、4まで減ったら「明鏡止水」をブチかませば、ポセイドネスのHPは目測半分くらいまで減らせる。「明鏡止水」を使ったターンはウンディーネの効果が生きているので攻撃を回避できるため、ここまでは無傷。次のターンでノームを召喚して守備力を上げ、SPがたまったらシルフも召喚する。あとは回復にSPを費やしながら長期戦していれば、何とかなるはずだ。 勝てばシルバーオーブが手に入り、神殿めぐりは終了となる。 ゴルドポート(推奨レベル・48) ゴルドポートに戻り、オチがだいたい読める不思議な女性ことセレナとともに、パープルオーブの眠る海域に向かう。 もちろん、出港してすぐに戦闘になる。 ・セイレーン(おねだり可能技・6) 反省会のドS様のお言葉が弱々しい。 セイレーンの攻撃は1ターンに1回だが、ダメージ140前後の「快楽の羽根愛撫」「求精の手淫」に、160前後の「快楽の胸」「魅惑の口淫」「搾精の脇」と、かなり強力。ひと通り受ける前にHPが尽きかねない。 また、「誘惑の歌(登録されない)」を受けると、ダメージはないが誘惑状態になり、そのまま「渇精の肉壺」で負けが決まる。できればパイズリで負けたいが、即死技では仕方ないですねっ! 「誘惑の歌」はシルフで回避できるので、勝つ場合は初手でシルフを召喚する。そのあとは「疾風迅雷」と「こうげき」を繰り返していれば押し切れる。他の精霊や回復の必要はない。 セイレーンを倒したら目的の海域に到達するが、相変わらずアリスはそっち系に弱い。ただ、今回は他の女(セレナ)がいるせいか、かわええ姿は見せてくれないが。 船に乗り込むと戦闘になる。 ・ヒトデ娘(おねだり可能技・4) ごめん、ヒトデに見えない。 ヒトデ娘も例によってダメージが大きく、「ヒトデフェラ」で150前後、「ヒトデカレス」では160前後のダメージを受ける。 また、「しがみつき(登録されない)」自体が150前後のダメージだが、そのまま拘束される。拘束後に使ってくる「管足全身愛撫」「管足股間愛撫」は150前後と、体感ダメージがちょっと下がるのだが、すぐに抜け出さないとまずいのは確か。負ける場合は拘束されてそのまま落ちていいとしても、勝つ場合はノームが必須。 この戦闘の反省会では、イリアス様が勝ち方を教えてくれる。云われるように、初手でノームを召喚し「大山鳴動」を連打。あとは「こうげき」していれば勝てるだろう。 ヒトデ娘を倒すと、他の女がいなくなったので、アリスがかわええ姿を見せてくれる。ここのセーブデータは残そう。 ・ベルゼバブ(おねだり可能技・10) そーそー、戦闘になります。ベルゼバブA・B・Cが相手だが、登録されるのはAのみで登録名も「ベルゼバブ」。 3対1なのでかなりのダメージを受けるのが明らかな相手になる。 まとめてしまうと、連携技が、ダメージ60前後が3回の「煉獄の淫蠅」、70前後が3回の「三枷溺乳」「魔熔口淫」、50前後が8回の「黒のサバト」。単身技は、Aが使ってくるダメージ30前後が4回の「魔蠅掌撫」、Bが使ってくる110前後を受けて恍惚状態にされる「魔蠅乳惚」、Cが使ってくる100前後の吸精技「魔蠅口搾」。 また、それぞれが「魔蠅の拘束(登録されない)」を使ってきて、ダメージ130前後を受けて拘束される。誰に拘束されたかでその先が異なり、Aなら130前後のダメージの「抱乳淫獄」、Bなら120前後のダメージの「抱乳溶獄」、Cなら120前後のダメージの吸精技「抱乳吸獄」。 一度にぜんぶ受けるのは無理なので、とりあえず「三枷溺乳」で負けたら、誰かの拘束技で負けておく。パイズリで負ける必要があるのかなんて僕は知らないよ! 逆ギレはさておいて。反省会で教えてもらえるが、ひとり(ベルゼバブA)を倒せば道は開ける。いつもの、ある程度ダメージを与えるとイベントが起こるという奴だが、目標値は9000。パイズリでもされなきゃやってらんねー数字だ。 初手ウンディーネ、SP2まで「こうげき(約500)」「こうげき」「こうげき」「明鏡止水(約2000)」で3500というところなので、次のターンにノームを召喚。 ノームがいる状態なら「煉獄」「三枷」「魔熔」は100前後のダメージに納まるので、回復は追いつくはずだが、拘束・恍惚状態になったら……1回なら何とかなる。2回めを受けたら正直詰むが。SPが3たまり次第「瞑想」してHPは高めを維持するのが安全だろう。 どれだけのダメージを与えたのかきちんと計算しながら「こうげき」と「瞑想」および「もがく」を繰り返し、累積ダメージが7000を超えたら「大山鳴動(約2000)」をブチかまして勝負を決める。途中でクリティカル(500から600くらい)が出ればもう少し楽になるが、3度めの「瞑想」のためのSPがたまったくらいでそこまでいけると思う。問題は、その頃がノームのリミットでもあることだが…… とにかく、頑張って。なお、「瞑想」で回復するHPは430。 ベルゼバブAを倒せば戦況は一変するので、あとは「こうげき」でもしていれば勝てる。ただし、数字によってはベルゼバブCを仕留めることも可能。イベントはなーんにも変化しないので意味はないが。 勝てばパープルオーブが手に入り、セレナとは別れることになる。 サバサ城(推奨レベル・49) オーブがそろったので、この時点で神鳥のほこらに行けばシナリオは進行できるが、目的(のひとつ)はイベントの網羅なのでサバサ城にも行っておく。 そのせいで不機嫌なアリスが見られるが、今度こそちゃんと誘拐されたサラ様を助けるため妖精の島に向かうことに。 もちろん、そのまま戦闘になる。 ・トリックフェアリー(おねだり可能技・4) はいてない? ナリは小さいがダメージは高く、「トリックハンド」「トリックパイズリ」はダメージ130前後、「トリックフェラ」が140前後、「むにゅむにゅ尻コキ」が160前後というところ。 ただし、他にわざは持っていない。拘束を含む状態異常は持っていないのだ。 このため、ストレートにブっ殺すのがいちばん手っ取り早い。反省会でドS様にはウンディーネを使うよう云われるが、それほどの相手ではないので、初手でノームを召喚して「大山鳴動」を連打すればゲージはいいとこ減る。あとは「こうげき」を2回かそこら、ということろだろう。 いちおう気をつけるべきことがひとつ。相手が小さいせいか「こうげき」がよくミスする。とどめー、と斬りかかって外れることもあるので注意。 あ、負けるときはいつも通り「パイズリ」で。 先に進むと、サラを捕えた女王たちのもとにたどりつく。まずは妖精の女王との戦闘になる。 ・クィーンフェアリー(おねだり可能技・9) さすがに女王だけあって、すごく強い。 使ってくる「イビーワンド」「イビードロウ」はダメージ150前後。「吸精ツタ」もダメージは150前後で、受けるとダメージ分女王のHPが回復する。70前後が3回の「ファナティックダリア」に、50前後が4回の「ヘブンズダンス」も強力。 拘束技は二種類持っていて、「拘束のツタ(登録されない)」を受けると90前後のダメージを受けて拘束され、だいたい100のダメージを受ける「ツタ締め上げ」「ツタ愛撫」を使ってくる。もうひとつの「メロウラフレシア」だと150前後のダメージを受けて拘束され、拘束されたあとで使われるとダメージは同じくらいだが吸精される。 「恍惚花の魔香」にはダメージはないが、文字通り受けると恍惚になる。その間にツタやラフレシアに拘束されるのがオチなので、事前にシルフを召喚して防ぐ。 負ける場合は拘束されてから搾られればいいが、ちゃんと勝つのはけっこうキツい。初手でウンディーネを召喚し「こうげき」×3「明鏡止水」で合計3500くらい。次のターンには植物系を相性のいいシルフを召喚し、攻撃を回避できるようにする。「こうげき」してSPがたまったらノームも召喚して守りを固め、あとは「こうげき」を「瞑想」を繰り返して長期戦することになる。 クィーンフェアリーのHPは9500、「疾風迅雷」で1200前後、「大山鳴動」なら2300前後は当たる、のは覚えておいていいと思う。 妖精の女王を倒したらエルフの女王との戦闘になる。 ・クィーンエルフ(おねだり可能技・9) 中章に入って、反省会開始時点でドS様が目を開けているのはコレがはじめてじゃなかろうか? それはさておき、こちらの女王はある意味凄い。 まず攻撃だが、「エルフの手嫐」「エルフの口溶」はダメージが130前後、「エルフの胸溺」は140前後、「恍惚のキス」は120前後を受けて恍惚状態になる。恍惚状態だと何ターンか動けない、のはいつも通り。 他のおねだり可能技5つは、いずれも受けるとそのまま負けが決まる即死技。負けパターンに組み込まれているもの、だったりする。 順番に見ていく。まずダメージがない「のしかかり(登録されない)」されて拘束状態になると、次のターンにノームの「もがく」で抜けださないと、190前後のダメージを受ける「エルフの魔膣」を繰り返されて落ちる。 次に、こちらもダメージがない「麻痺の魔眼(登録されない)」を受けると、初回は「エルフの魔膣」だが、そこから「天国の腰振り肉壺」に移行し、180前後のダメージを受け続けて負けることになる。 天国の次は地獄で、これまたダメージはない「立体組み付き(登録されない)」からそのまま「立体レイプ(登録されない)」されて、200前後のダメージを受ける「地獄の締め付け肉壺」を繰り返されて、やはり負ける。 「底無しの種吸い壺・準備(登録されない)」を使われたら、次のターンは「ぼうぎょ」すること。でないと「底無しの種吸い壺」を受けて、これまたやっぱりそのまま負ける。 で、「服従の魔眼(登録されない)」を受けるとそのまま死ぬまで「エナジードレイン」を受け続けることになる。 それなのに負けパターンがひとつだから、正直、どれで負けていいやら本気で困る。好きなモンで負けてくれい。 勝つ場合だが、初手でノーム、次手でシルフを召喚する。最初のターンに即死技に移行する「のしかかり」「麻痺の魔眼」「立体組み付き」「底無しの種吸い壺・準備」「服従の魔眼」をしてくることはなく、いちおう対策のチャンスがある。そこにつけいらせてもらい、まずはダメージを減らす。 シルフで「麻痺の魔眼」「服従の魔眼」「立体組み付き」はスルーできるし、ノームを召喚していれば「のしかかり」対策にもなる。あとは「底無しの種吸い壺・準備」への対応を間違えなければ、即死技は受けずに済む。 あとは攻撃を繰り返し、SPをためては回復と召喚し直しに費やすことになる。なるが、こちらも「疾風迅雷」で1200前後、「大山鳴動」なら2300前後は当たるので、少し温存しておくのも手段と云える。なお、クィーンエルフのHPは10000。 エルフの女王は斬らないのだが、今度はサラ様との戦闘になる。おいおい…… ・サラ(おねだり可能技・7) そーいえば意外と大きいンだった、この子。 先に云うと「古式淫闘法」は使ってこない。しかし、けっこうご先祖様と同じようなわざを使ってきて、「地母神の手慰」「イシスの房術」はいずれも50前後が3回ダメージ。「奈落の口淫」も50前後が3回のダメージだが、コレには恍惚状態になる効果もあり、正気に戻るまでの数ターン「奈落の口淫」を受け続ける。 「エクスタシープレス」を使われると70前後のダメージを受けて拘束される。拘束されると「エクスタシープレス」と、90前後のダメージを受ける「テイルズドレイン」を受け続けるので、早めに抜け出すこと。 「のしかかり(登録されない)」をされたら、次のターンでノームつきの「もがく」しないと200前後のダメージを受ける「淫魔の肉壺(登録されない)」を受ける。コレを受けたらそのまま負けになるが、負け方は選ばせてくれる。『締め上げられたい』だと「牡搾りの膣締め」、『腰を振ってほしい』だと「秒殺グラインド」なので、2回は負けないとおねだり可能技を網羅できないことになる。そのうえこの子、ウンディーネを召喚していても平気で「のしかかり」してくるモンだからタチが悪い。 何となく、積極的な女の子と初心い坊やのらぶらぶえっちを見ているような感覚に陥るこの戦闘。とりあえず「淫魔の肉壺」からのふたつと、イリアス様お勧めのパイズリでの負けを見ておく。 あまり気が進まないが勝つ場合は、初手でノームを召喚して守備力を上げ、次手でシルフを呼んで回避できるようにする。上記の通りウンディーネだと「淫魔の肉壺」を対処できないので、頼らない。あとは、SPを回復にまわしつつ攻撃していくことになる。イリアス様の云われるように長期戦は避けられず、剣技を使っている余裕はないだろう。 勝てばサラを元に戻せるが、人質に取られて、グランベが飛んできて、一件落着かと思いきや、サラがついていって、黒くない黒のアリスが出てきてさーたいへん。とりあえずお義父さんには『本当のことを言う』ように。 では、『やり残した事などない』を選んで神鳥のほこらに向かう。 が、肝心の神鳥の卵を例の連中が持って行ってしまっていたので、本部に乗りこむことに。そこで提示される選択肢は任せる。 任せる。 ひと悶着が終わるとアリスとようやくエロいことが最後までできる。感無量。 で、ガルーダに乗って魔の大陸に向かうが、当然お出迎えを受ける。 ・ワイバーン娘(おねだり可能技・3) 肉硬そう。 この戦闘は、SPが1で始まる。というか、半ばイベント戦闘で、勝ち方はある程度決まっている。 とりあえず「なすがまま」を繰り返して160前後のダメージの「エリアルフェラ」170前後のダメージの「暴龍の乳姦」を受けておく。いずれ使ってくる「暴龍の翼(登録されない)」で空中に投げだされ、ワイバーン娘に回収されてそのまま拘束される。抵抗もできずに「エアレイプ」で負けるので、とりあえずそれで負けてしまうこと。 エアレイプいうから挿入しないで腰振ってるだけ、という間抜けな姿を想像したのだが。 勝つ場合は、指示があるまで「こうげき」を繰り返し、サラマンダーから要請があったらすぐに召喚する。するとSPが9(52レベルでの最大値)になって、剣技の威力が上がる。ただし「瞑想」はできなくなるのに、「フェラ」「乳姦」は上記の通りのダメージ。速攻で仕留めないと、正直こちらのHPがもたない。 「乱れ星」2回で仕留めることもできたが、ダメージが安定しないのでお勧めしない。「明鏡止水」3発に「大山鳴動」、というのが安全だろう。 ということで、魔の大陸に到着する。 今後の行く先について話していると、当然戦闘になる。 ・巨竜娘(おねだり可能技・4) んー、おっぱいが見えないので大きいかどうか判断しかねま……あ、もとい。巨乳娘じゃなかった。 ボリュームあふれる体格だけに攻撃力は高く、「べっとり唾液」「れろれろ舐め」は180前後のダメージ。「咥え込む(登録されない)」されると180前後のダメージを受け、拘束される。反省会で教えてもらえるがこの拘束は「もがく」では抜けだせず「こうげき」を繰り返すことで脱出できるが、拘束中は180前後のダメージを受ける「全身舐め回し」「全身おしゃぶり」を受け続けるので、とりあえずそれで負けること。 再戦する場合だが、初手でノームで守備力を上げてダメージを減らすのが最優先。190前後のダメージを受け数ターン麻痺する「巨竜の激震(登録されない)」は完全にスルーでき、他の攻撃も少しは回避してくれる。 HPは10000だが、守備力は意外と低い。こちらの攻撃力も上がっているので通常攻撃で400も狙える。SPを回復と剣技のどちらに使うかは、プレイスタイルに任せる。 |
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